成果展示

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项目负责人

赵嘉璇,包括简介(西安电子科技大学先进材料与纳米科技学院,2015级,本科生)

项目成员

闫达帅(西安电子科技大学空间科学与技术学院,研究生)

庞磊(西安电子科技大学通信工程学院,2014级,本科生)

王倩雯(西安电子科技大学经济与管理学院,2014级,本科生)

王垚(西安电子科技大学电子工程学院,2015级,本科生)

王佳伟(西安电子科技大学先进材料与纳米科技学院,2015级,本科生)

赵嘉璇(西安电子科技大学先进材料与纳米科技学院学院,2015级,本科生)

杜嘉暄(西安电子科技大学先进材料与纳米科技学院学院,2015级,本科生)

团队介绍

本团队由西电研究生、本科生组成的年轻团队。 

项目介绍

公司成立初期主要研发“深度学习-游戏机器人”系列产品,针对RPG,ARPG,ACT等不同类型的电子游戏,适用于pc与便携设备,解决过去同类游戏水平较低,智能性及互动性差的问题,满足学习控制型机器人向大众化、系列化、和高档化方向发展的需求。公司将以此为基础,建立一个包括机器人控制技术的研发和销售的专业化公司,未来发展将涵盖结合AR技术等精细游戏开发以及服务领域。

1. 完美的机器识别视角,得益深度学习与 fast-rcnn 神经网络、结构递归神经网络算法,达到90%以上的识别率,高于人类的 82.6%的平均水平,平均识别时间低于 0.16s。

2.“谦虚的态度”——“高手经验”的策略,在数据条件下的常用应对中选择它的操作策略,极大地提高了它 的学习速度和运行速度。

3.“大神意识”——基于网络参数共享的神奇的“直觉网络”。

4.优秀的模块化部件,采用模块化生产,根据客户的要求针对性地增加或删减功能模块。

产品

一代产品:

 

二代产品:

Logo:

 

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